您的当前位置:首页 > 焦点 > ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店 正文
时间:2026-01-02 10:35:45 来源:网络整理 编辑:焦点
- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
《魔域》周年庆新品现身 新材料片4.8内测2026-01-02 10:23
唐斯36+16布伦森34+5 奥孔古31分尼克斯送老鹰6连败2026-01-02 10:22
京东七鲜小厨:面向全国招募经营合伙人,计划2026年完成所有一二线城市布局2026-01-02 10:18
青马课堂:想要马儿好,就要马儿少吃草2026-01-02 10:12
蜚廉:商周之交的传奇先祖与风神化身2026-01-02 09:13
如鸢最新免费符传兑换码 兑换码怎么使用2026-01-02 09:02
:水污染处理国际专家2026-01-02 08:29
2021玉龙国际赛马公开赛第9赛事日:“华宇风范”刷新1600米赛道记录2026-01-02 08:08
超越以往的马术表演:全球跳马精英将以创纪录的324万迪拉姆奖池参加阿联酋总统杯跳马比赛2026-01-02 08:00
2021玉龙国际赛马公开赛第9赛事日:“华宇风范”刷新1600米赛道记录2026-01-02 07:58
企业微信同步微信通讯录教程2026-01-02 10:18
《艾尔登法环:黑夜君临》新强化BOSS实装 高难度安宁者2026-01-02 10:14
一层别墅设计注意事项 别墅如何做预算2026-01-02 10:01
Falcom《轨迹》与《伊苏》系列新作正开发中 2026年还将推出一款新作2026-01-02 09:49
ผลประมูลรถไฟสายสีแดงส่วนต่อขยาย 2 โครงการ ใกล้เคียงราคากลาง2026-01-02 09:23
玩转游戏没我们想的那么艰苦2026-01-02 09:11
喵星猎人最新兑换码大全 喵星猎人手游礼包码2024一览2026-01-02 08:52
高考英语作文:一次公益活动2026-01-02 08:24
海拉细胞:永生的奇迹,还是不灭的噩梦?2026-01-02 08:09
时隔十年,故宫养心殿展新颜2026-01-02 07:58